戦闘中のキャラクターの感情値を攻撃や防御に反映させるシステムが「ラッシュゲージ」。フォルスゲージの左に、 くの字型で表示されている。 敵にトドメを刺したり、攻撃をヒットさせるとラッシュゲージは上がっていき、敵の攻撃をガードしたり、何もしないで動いているとラッシュゲージは徐々に下がる。 ▼ラッシュゲージ増加 攻撃力が上がる反面、防御力が下がる。 ▼ラッシュゲージ減少 攻撃力が下がり反面、防御力が上がる。
<<BACK
−当ホームページの内容を無断で複写・転載することを禁じます−