属性は全部で6種類あり、属性を利用して敵の弱点をついたり、敵の得意な技の耐性を
上げたりするので関係をしっかり理解しよう!
属性を持った攻撃は、反対属性を持った敵には通常以上のダメージを与える。
逆に、同属性の場合はダメージは半減される。
また、敵が銅体耐性を持っていた場合は、その耐性に当てはまる属性の攻撃をすると
与えるダメージが弱くなり、のけぞることもない。 |
|
敵の耐性別ダメージ・行動変化 |
弱点 |
通常の1.5倍のダメージ |
銅体 |
通常の0.75倍のダメージでのけぞらない |
半減 |
通常の0.5倍のダメージ |
防御 |
通常の0.25倍のダメージ |
|
|